【新キャラ】本日追加の新キャラ発表!ヴァイトと火ソシエ、クムユの義姉も……!

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2016091501
公式NEWSより

9月15日(木)19時~より、レジェンドガチャに新キャラが登場する旨が発表されました

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新キャラは、SSR闇種族不明、SSR火エルーン、SR火ヒューマン、R火ハーヴィン

SSRヴァイト(闇)、SSRソシエ(火)、SRククル(火)、Rドロッセル(火)ですね

ヴァイト以外はみんな火ですが、まさかのSSRふたり!

既に各キャラクターの詳細も発表されています

気になる性能は……?

SSRヴァイトは闇属性の種族不明

イベント「フォール・オブ・ドラゴン」にて、ヴァンピィの弟として登場した「ヴァイト」が闇属性SSレアで登場!
2016091502
年齢:不明
身長:153cm
種族:不明
趣味:ピアノ演奏
好き:美しいもの
苦手:不真面目な奴、趣味が悪い装飾品や家具

霧深き島、メドヴェキアに住まうヴァンパイアの少年。
フェルドラクと共に島の統治をしていたが、ある使命を任され外界へ足を踏み出す。
ヴァンパイアの文化、矜持を大切にし、人一倍礼節を弁えているため、目上の人や尊敬する人物に対しては礼儀正しく振る舞う反面、弱き者に対しては厳しい態度を取る。
冷静沈着で、その外見に反して大人びた印象を持たれるが、ヴァンピィやフェルドラクが居ないところでは本来のワイルドな一面を見せることも。

イベント、『フォール・オブ・ドラゴン』終了直後に実装ということもあって、なんともタイムリー

ヴァンピィの弟君ですが、その能力は如何に?

ヴァイトのアビリティ等について

2016091501

ヴァイト(CV:梶裕貴)
レアリティ:SSレア
属性:闇
タイプ:攻撃
種族:不明

◆アクションアビリティ◆
フィアー・オブ・ワンスセルフ ターゲットに関わらず6回単体ダメージ
【Lv55で性能強化】
使用間隔:8ターン

特に特殊効果のない複数回攻撃アビリティではありますが、アビリティ「ノーブルブラッド」と組み合わせることで威力を高められるため、なかなか強力です。

ノーブルブラッド 覚醒状態となり自分のステータス大幅UP
◆被ダメージで解除され1ターンの間弱体化
【Lv75でターン短縮】
使用間隔:7ターン

ヴァイトの攻撃力や防御力など、様々な能力が上昇します。同時に敵対心もあがりますが、「回避」も行うようになるので、うまく覚醒状態を維持し続けることもできます。「回避」自体はそこそこの確率で発動するので、敵の特殊技対策にもなるかも……? とはいえやはり、仲間のサポートがあればより安定するようになるのは間違いありません。
弱体化は1ターンだけ発生します。また、弱体化した際に「ノーブルブラッド」が発動できる状態であれば、覚醒状態で上書きすることが可能です。

スカーレットスレイヤー 敵のチャージターンを1つ増加させて
味方全体の奥義ダメージUP
使用間隔:12ターン  効果時間:8ターン

逆スロウです。敵のチャージターンが増えます……!その代わりに味方全員の奥義ダメージが上昇します。ここぞ!という時や、余裕のある時に使用していくのが良いかと思います。
玄人の方は、状況や敵の種類にもよりますが、チャージターン調整だったりに使ったりもできはする……と思います。方向性的には「フレア」的な多少の事故は気にしないという方向けの押せ押せ前のめりな感じのアビリティです。

◆奥義◆
2016091503

ブラッドエッジ 闇属性ダメージ(特大)
◆弱体化せずに覚醒状態を解除

覚醒状態からの弱体化は結構危険な状態になるのですが、奥義発動時に弱体化なしで解除することができます。高難易度のシングルバトルなど、一手一手が重い長期戦の際に活きてくる効果だと思います。

◆サポートアビリティ◆
ブラッドセイバー 稀に通常攻撃時の与ダメージに応じて回復

通常攻撃時に自分のHPを回復します。確率は低めなので、発動すればラッキー程度のものだと思ってもらえれば。

2アビの性能にこのキャラクターの実用性のほとんどがかかっている、ような気がします

3アビは、ヴァンピィの2アビ使いたいけどチャージターンが空だ! って時に使えたりするかもなので、意外とシナジーあるかも?

うーん、パッと見あまり強い感じはしないのですが、どうなるか楽しみですね

※追記:なんか強いみたいです……

SSRソシエ(火属性ver.)は火属性のエルーン族

今回はSSレアキャラが二人登場です。「ソシエ」が火属性で登場!
2016091504
年齢:19歳
身長:160cm
種族:エルーン
趣味:演舞
好き:演舞、知らないこと
苦手:人と接する事(嫌いではない)、矢継ぎ早に話す人

千年前に失われた、ある王家の末裔。
照れ屋で人見知り。本当は人と話したいが、いざ目が合うと照れて黙ってしまう。さらに、凛とした風貌が災いして、目があった人たちは恐れ多さを感じてその場を去ってしまうことが多い。去っていく人達の後ろの姿を見つめ、尻尾と耳を下げて寂しそうにする。表情にはあまり表れないが、耳と尻尾に喜怒哀楽が現れる。

失われた王家とは、九尾の狐と共に国を守っていた人々であり、代々引き継がれる十ある演舞の内三つの演舞と、九つある内の一つの扇の神器をソシエは継承している。

破壊力どーん!!!!!

解放絵の破壊力やばい、やばくない?

正直トライアルバトルの時から性能微妙でしたし、そこからフィードバックを受けての修正後の性能も微妙だと思うのですが、それを上回るこのキャラクターの魅力が、妖艶なポーズが、私を狂わせる!!!!

よしなに!!!!!!!!!!!(壊

ソシエのアビリティ等について

2016091502

ソシエ(CV:白石涼子)
レアリティ:SSレア
属性:火
タイプ:防御
種族:エルーン

◆アクションアビリティ◆
壱之舞・霜月 敵の通常攻撃を回避して反撃(2回)
【Lv55でターン短縮】
使用間隔:5ターン  効果時間:2ターン

いわゆるカウンターですが、アビリティ「終之舞・時詠改」と組み合わせての使用を想定しています。

陸之舞・雲龍 味方全体の被ダメージカット(50%)
【Lv75で性能強化・ターン短縮】
使用間隔:8ターン  効果時間:1ターン

火属性キャラとしては貴重なダメージカットアビリティです。Lv75になることでカット量が60%になり、使用間隔が7ターンに短縮されます。

終之舞・時詠改 徐々に味方全体の連続攻撃確率UP
◆演舞中通常攻撃しない
/再使用で演舞を終了し連続攻撃確率UPの効果が2ターン続く
使用間隔:8ターン

演舞を披露し、通常攻撃を行わなくなりますが、その間味方全体の連続攻撃確率が上昇しつづけます。
また、サポートアビリティによりソシエに高揚効果が付与されるため、攻撃は行えませんが奥義ゲージは10ずつ上昇します。それ以上は「壱之舞・霜月」のカウンターで補うという感じで!
演舞中は徐々に敵対心も上昇するので、「壱之舞・霜月」の使いどころも重要になってくるかもしれません。
また、演舞を解除した場合は、解除時と同等の効果が2ターン持続します。

◆奥義◆
2016091505

白之舞・瑞華 火属性ダメージ(特大)/味方全体に火属性追加ダメージ付与

追加ダメージ量は低めですが効果時間は5ターンと長めです。
最終上限解放したユエルのアビリティで得られる追加ダメージとは重複します。

◆サポートアビリティ◆
大いなる九尾の炎 稀に敵の攻撃を回避

大切な人へ捧げる舞 演舞中自分に高揚効果/防御力DOWN/敵対心UP(累積)

演舞中は防御力が下がり、毎ターン敵対心も上昇していきます。解除するタイミング、カウンターやダメージカットのタイミングなど色々考える事が多いですが、攻撃が痛くない敵などでは気にせず攻め続ける事も可能です。

火属性に疎い私、火ソシエが活躍できるシーンをあまり思いつかない……

修正後ですらビミョーな気がするのですが、案外使ってみたら強キャラだったりするのでしょうか

使用感や組み合わせを考えるのが面白そうなキャラではあります

SRククルは火属性のヒューマン族

次はSレアの新登場キャラ!火属性の「ククル」の紹介です。
2016091506
年齢:18歳
身長:159cm
種族:ヒューマン
趣味:鉱石拾い、図面引き
好き:家族(シルヴァ姉も!)、サンタクロースさん、お母ちゃんが作ってくれるキノコ料理
苦手:人が落ち込んでいるのを黙って見ていること、ゲジゲジ

良質な銃を作る工房の、親方夫妻の娘。両親に似た気風の良い少女である。幼い頃から工房に出入りして父に鍛えられたため職人としての腕は良く、あっけらかんとした性格ながら時折職人気質を覗かせる。

幼い頃サンタクロースに「可愛い妹と、優しいお姉ちゃんが欲しいです」と願った。その後赤ん坊だったクムユが養女として家族に加わり、父の友人の娘であるシルヴァが居候となったことで願いは叶い、ククルは二人を心底大切に想っている。
クムユ、シルヴァにとって頼りになる姉、誇れる妹であるためにあらゆる努力を惜しまない。このため、特にクムユからは「姉ちゃんはなんでもできる!」と思われており、妹のそんなイメージを崩さないため時に必死の訓練をすることも。クムユを溺愛しつつ、同時に妹が本人の願うように成長できるようにも願っている正しき「お姉ちゃん」である。

三姉妹(血の繋がりはないですが)設定あったんですね……

今回魅力的なキャラが多くて困ります

ククルのアビリティ等について

2016091503

ククル(CV:洲崎綾)
レアリティ:Sレア
属性:火
タイプ:攻撃
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
スウェーアンドハイド 敵の全ての攻撃を回避/ターン終了時に敵対心DOWN
◆奥義ゲージを20%消費
【Lv45で性能強化・ターン短縮】
使用間隔:5ターン  効果時間:1ターン

使用間隔短めの回避+敵対心DOWNの合わせ技です。アビリティ「ガンパウダーケッグ」がククルの最大の特徴となるため、それを活かすためのアビリティになります。

ガンパウダーケッグ 火薬樽を集める(最大5個)
【Lv65でターン短縮】
使用間隔:3ターン

火薬樽を1個ずつ積みます。被ダメージで1個失うことになるのですが、集めた数に応じて奥義ダメージとダメージ上限が上昇します。失った時に特にデメリットはないので、どんどん集めましょう!

ガトリングバレッジ 自分の連続攻撃確率UP
◆火薬樽の数に応じて効果UP
使用間隔:6ターン  効果時間:3ターン

これも「ガンパウダーケッグ」で集めた火薬樽の数だけ効果が上昇します。効果時間に対して使用間隔も短めではあるので、火薬樽が集まりきらなくてもいいタイミングで使っていくのが良いかと思います。

◆奥義◆
2016091507

サリューブリッツ 火属性ダメージ(大)
◆火薬樽を全て消費

◆サポートアビリティ◆
火薬樽 火薬樽の数に応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP/
被ダメージで火薬樽を1つ失う

奥義を放つと集めた火薬樽を失いますが、集めた数だけ奥義ダメージとダメージ上限が上昇します。樽は爆破するためにある!

出来れば姉妹で使いたいのですが、属性が……うーむ

Rドロッセルは火属性のハーヴィン族

最後はレアの新キャラ!火属性の「ドロッセル」の紹介です。
2016091508
年齢:12歳
身長:82cm
種族:ハーヴィン
趣味:お茶会(お人形さんやオムレットと……)
好き:宝石や貴金属といった綺麗な物、お勉強(頭が良い方が得だと思っている)
苦手:怒った時の大御婆様

ポート・ブリーズの富裕層である商家の娘。
裕福な両親に甘やかされて育ったため、プライドが高い。家庭教師をあてがわれている等、それなり以上の教育を施されているので秀才かそれよりやや下程度の学力は持っている。
ただ、プライドの高さ故に自分の失敗を認めることがとにかく苦手。外に一人で出たことも殆どないため、頭でっかちな物知らず(一人で買い物をしたこともない。ただ、金銭との交換という手順は知っている)……なのだが、知識だけは持っているため微妙に間違った行動を取ることがある。
愛鳥のオムレットが逃走したことをきっかけに、自身もまた籠の中から飛び出していくのだが……

びっくりするのが、中の人が10歳という話……

グラブル声優の最年少記録が更新されましたね

ドロッセルのアビリティ等について

2016091504

ドロッセル(CV:遠藤璃菜)
レアリティ:レア
属性:火
タイプ:特殊
種族:ハーヴィン

◆アクションアビリティ◆
準備するですの! お店に行く準備をするですの!
【Lv45でターン短縮】
使用間隔:6ターン  効果時間:2ターン

なんとドロッセルは、ビビって通常攻撃をすることができません。なんというかお金に困ってないというだけのただの一般人なので、戦闘能力は0です。 出来る事といったら奥義で「お買いもの」をするくらいなので、その準備としてこのアビリティで奥義ゲージを上昇させることができます。1ターンで50上昇し、2ターンで100貯まります。

VIPですの! 高級なお店に行きたいですの!
使用間隔:5ターン

奥義の「お買いもの」では何を買うかわからないのですが、このアビリティを使うと比較的高額な商品を買いやすくなります。

◆奥義◆
2016091509

お買いものですの! ルピを使ってお買いものですの!
◆ランダムで1~10000ルピ消費

ルピを使って「お買いもの」をします。ルピが減ります。
ドロッセルはお金持ち→ルピを使う→主人公の所持ルピが減るという謎因果、ゲーム都合のウルトラCが発生する奥義ではありますが、色々バリエーションがあって楽しいです。(現実逃避)

※所持ルピが1以下の時は、飴玉がもらえます

【2016/9/15(木) 17:52追記】

※「お買いもの」に関して得られるものは、バトル中に効果を発揮するものであり、実際に所持アイテムなどが入手できるわけではありません

◆サポートアビリティ◆
怖い……ですの…… 通常攻撃を行わないが防御力が高い

「お買いもの」全振りのロマンキャラとなっております。新たな可能性が生まれる……!?

今回は掛け合いのあるキャラが多い?

まずヴァイトヴァンピィと掛け合いがあり、

火ソシエユエルと掛け合いがあります

ククルシルヴァクムユと掛け合いがあり、

戦闘に彩りを添えてくれるワケですが……

性能的には……今回は引かなくても……?

いいと思っているのですが……

嗚呼……やっちまったんです……

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